魔力宝贝怀旧区士兵怎么加点学什么技能好说的详细点?
本人加点80点敏,40点防,40点魔,大血小攻,
个人觉得还是注重辅助,敏捷80点即可,魔法一定要加,pk魔减半,士兵蓝很紧张的,武器选择枪,有修正,pk中低敏救人成功率很高,士兵半重装,加上本身加有40点防BP,成为急火对象也不容易一轮打死,所以尽量1动和队友及宠物配合合击对方,也有暗杀对方的可能,2动辅助补血洁净救人,单P我带着一只腐尸,
把敏加到和自身差不多,只要不经常nono,合击率是很高的,个人理解,士兵pk属于“耗”型,磨死对方,套恢复合击对方,没血就加,出了暗杀他也够倒霉,
3级暗杀也不是很难出,我50左右在大雷顶层暗杀90多的人物出现好多次呢,呵呵。
魔力宝贝中骑士怎么加点和装备比较强?
如果你像现在这样加点,乾坤是可以学的,命中率必然不会太高,但没有关系。
诸刃最好也学。私服的技能应该非常好练,大不了再删。乾坤一般在对手昏睡或混乱时用,威力比诸刃强很多,诸刃就是求一个命中率的稳定。无所谓骑士的闪装,重闪剑士和战斧也一样能穿。楼上对闪装的解释不正确,闪装指的是几件特定的装备,都有闪躲属性的加成 即便不加宝石,那一身也可以叫做闪装 闪装一般包括: 头盔:博留盖尔头盔,等级8A,闪躲+25 铠甲:亡灵铠甲,等级9B,闪躲+10 靴子:如果私服开放了11级装备,就是11A,卡夫里布长靴,闪躲+10 如果没开放11,就是10B龙之靴,闪躲+3 盾牌:火龙之盾,等级9B,闪躲+10. 加上3级精灵变身和镶嵌骑士宝石的因素,一身重闪装闪躲破百很轻松,不过实际意义不大,因为有命中的存在,不是说闪躲100就不会被打到。之所以重闪总拿骑士说事,是因为只有骑士的所有武器都是单手,所以永远可以拿盾,多拿一个盾就多了10闪,如果变身再镶嵌10骑就多了20多闪。--------------- 闪装基本上都需要特殊材料,这些在私服里应该是很容易搞定的吧,比如魔族的水晶,誓言之证,钢骑之矿等等。魔力宝贝怀旧剑士怎么加点?
魔力剑士职业加点:职业核心属性为力量。默认加点为“3力1体1强”,可选加点“3力2体”,“3力2强”加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。
第二个是坦克防线,保证生存能力让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。
《魔力宝贝》忍者职业加点推荐?
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。
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