魔力宝贝归来魔法师加点和技能选择?
魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。
魔法师加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限输出,团体做任务居中出手也可以更好的清怪收割。
魔法存在着精神压制,纯敏魔每级的精神成长是1.2,纯防魔是2,后期精神差距会很大,会造成敏魔根本打不动防魔的情况。
扩展资料:
武器装备:
在《魔力宝贝手机版》中的装备有武器、防具、饰品等,装备分为绿装、蓝装、紫装、橙装这几个品质等级。装备等级相同,成色不同的装备性能属性会有所不同,品质越高装备属性效果会越好。装备有不同的佩戴等级限制,佩戴等级要求越高的装备,装备属性效果越好。玩家还能参考装备评分,来辨别装备的好坏。
玩家要想获得各种装备,可通过击杀怪物、做任务、工坊制造等途径,可获得各种装备,各种装备可通过锻造、镶嵌等方法,来增强装备的属性效果。
魔力宝贝宠物天赋怎么加点宠物天赋加点推荐?
魔力宝贝手机版赤目黑熊天赋怎么选?
攻击,低级攻击,高级攻击,大师级攻击,专家级攻击
加点:建议全攻天赋洗敏
这是黑熊的正常天赋选择,不过黑熊即使好用也只是过渡期的宠物。
魔力学堂各个职业如何加点?
古武:全敏=前期基本废人,后期打满石头=BT人!=带王子!
工程:全体=前期最有前途的职业!后期改全敏+一身石头=带默默!
猎人:全敏=最没前途的职业!(我就是)强烈不推荐此职业!(如果官方修改猎人的话再说)
医生:前期加智和体,能刷任务·后期全精=谁都希望跟你组队!(如果你喜欢暴医的话另说)
射手:前期同医生,后期改全敏·跟古武一样。。输出职业必须先出手!
乐手:前期基本废人,后期最强大的职业!精神+敏捷石头是王道!(队伍里有一个极品乐手,是大众最期望的·)
魔力宝贝舞者怎么加点?
1.我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。 这样空手攻击上200干啥都方便了,那上回力虽然攻击不稳定,但偶尔可以打出格斗的效果,练级是绰绰有余了,至于歧视,也就是在风里,你带好7B回力,换上魔宠,效果也还可以,打BOSS就更不用担心了,拿上4B斧子攻击350左右,血又厚,没人会说你神末,而且跳舞也可以增加练级的乐趣,昏睡,石化,变大,洁净,都是比较实用的。
2.但是舞者本身就是为PK而诞生的职业,战斗技能的贫乏导致攻击++多了就成为浪费点数的累赘,80是比较合理的点数,你自己体会下就清楚了。
3.舞者敏高会套子就行了,补给技能不用学的,反而是洁净魔法这是一个优秀舞者应该具备的,我很后悔当初没学,这个太实用了,强烈建议学个,抗石化,抗混乱,配合洁净,可以使舞者在战斗中成为保障后援中坚力量,你不怕咒,还可以为队友净化,打BOSS的好处可想而知,巫师洁净虽强可是抗性只有2,你是6,洁净效果你也不差,想为别人补给身上随时带点血应急就够了。
4.舞者发展方向趋向全面比较好,不要想高功为自己赢得优势,攻击够用就行,这点是由于职业武器决定的,至于点杀,你也不会高于血弓,不要被初期的攻击快感迷惑,60以后攻击的差别自然分晓,做好后援不会令别人歧视的,慢慢摸索出自己的发展方向才会获得乐趣,我的意见只是作个小小的参考。
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