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魔力宝贝游戏的画面风格与表现

魔力宝贝游戏的画面风格与表现摘要: 魔力宝贝怀旧版本格斗学什么技能?技能方面,不同配点不同选择:崩击:主要用于PK,练级不如宠的崩击。如果技能格多,学一个也无妨,在某些怪老爱防的练级地方,人宠都可以崩,清场效率大大提...

魔力宝贝怀旧版本格斗学什么技能?

技能方面,不同配点不同选择:

崩击:主要用于PK,练级不如宠的崩击。如果技能格多,学一个也无妨,在某些怪老爱防的练级地方,人宠都可以崩,清场效率大大提升。

明镜:练级必学的技能,任务和PK就是一个自杀式技能。

混乱攻击:必学。

护卫:不是血格就别想学,保护别人先保护自己,血少就不要逞强。

气功弹:必学。

战栗袭心:这个技能是鸡肋技能。如果喜欢带攻宠就宠学人不学,如果带魔宠的就人学一个也不错。

反击:这技能如果是骑士的得意技能就不错,可惜是格斗,也是鸡肋技能一个。如果是血格就不怕学,不时给对手一个惊喜,其他别想。

制御技能:推荐攻反和魔无,攻反对重装是一种威胁,还以破咒攻。

魔无是对付防魔和敏魔。

气绝:没人不学的技能。

防御魔法攻击:主要对付敏魔,在速度比不上对方的时候有用。

调教:技能格多学也没所谓。

宠强:如果想练宠就保留吧。

超咒:这个技能只有2级,但是对于满敏的格斗TP来说,应该有些用。只是使得战术丰富些,技能格多可以考虑。

格斗:混乱攻击(1。2。3转必练)、气功弹(挺难烧,挺好用)、然后其它的就看喜欢学啦,乾坤诸刃连击这些重装的就没必要了~~抗混乱抗石化要学~

法师:单体看爱好,我喜欢火和冰,然后强力的就要和单体的互补,学火冰了就学风和陨石~~~超强就学火或者冰~~~~调教是很有必要的,吸血也必学~~~其它状态魔法什么的还是看兴趣~~

魔力宝贝游戏中重装哪个职业比较好玩?战斧?还是士兵?

都不是!是死亡骑士!死亡骑士,重装。装备上限是8级的重装,8级的武器。极限PK套装搭配是8C蛇蝎抢。8C盾 水龙凯 水龙靴 5改攻击76水晶 攻击力能到达1200以上 再加上得意技能碎玉(牺牲一半的防御和一半的魔法防御换来3倍的伤害提升)爆发力惊人!单点输出第一职业。这就是原生态魔力的新职业。这不是什么BT服。就是3.7的经典版本。搜索下原生态魔力 试玩下吧 还不错哦。

魔力宝贝道具服,练什么职业好啊?

1. 魔力宝贝道具服中,不同职业有不同的特点和优势,练哪个职业好需要根据个人喜好和游戏需求来决定。
2. 比如,战士职业在攻击和防御方面都比较出色,适合玩家喜欢近战战斗的玩家;法师职业在魔法攻击方面比较强,适合玩家喜欢远程攻击的玩家;道士职业则擅长辅助和治疗,适合玩家喜欢团队合作的玩家。
3. 此外,不同职业的玩家在游戏中也有不同的发展方向和玩法,比如战士可以选择成为坦克或者输出型玩家,法师可以选择成为群攻或者单体攻击型玩家,道士可以选择成为治疗或者控制型玩家。
因此,练哪个职业好需要根据个人兴趣和游戏需求来选择。

魔力宝贝魔法师学哪十个技能最好~?

1,练宠+练级:4单4超吸血调教,4转11栏后学宠强,5转后12栏学生命抽取

2,PK野战法师+任务:2单(火地),2超(冰风),石化魔法,恢复魔法,攻反,魔无,攻无,洁净,骑乘,精神风暴(选学)

3,任务法师:4单2超(同上),攻反,魔无,洁净,骑乘,吸血,生命抽取

有木有80后玩过《魔力宝贝》这款游戏,给你留下怎样的回忆?

这里是喜爱游戏的小白

要说起魔力宝贝这款游戏,小白实在是太有发言权了,可以说这款游戏是小白接触的第一款真正意义上的网络游戏,承载着与小白差不多年纪的一批人的青春记忆。

魔力宝贝游戏的画面风格与表现

《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日于中国发布。游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。

魔力宝贝游戏的画面风格与表现

首先,《魔力宝贝》属于第一批引入中国的日系网游,是继石器时代之后的又一款MMORPG网游,当时引入的时候正好赶上石器时代因为外挂问题大量流失玩家,而许多玩家有找不到石器时代的替代品,正好这款游戏上市,所以魔力宝贝承接啦一大批来自石器时代的玩家。可惜受当时中国网络环境和发展程度限制,基本上这款游戏的玩家都集中在北上广等高度发达城市,中国广大地区好些地方连网络都没有,更不要提网游了。小白家里当时也还是电话拨号上网,网速慢的要死,玩游戏经常掉线。

魔力宝贝游戏的画面风格与表现

《魔力宝贝》是典型的日系RPG网游,游戏拥有完善的职业体系,生产系和战斗系,技能和职业相辅相成,各个职业相互协助,构成了完整《魔力宝贝》经济圈。比如猎人狩猎食材,交给厨师制作料理。矿工挖矿,伐木工伐木,最后交给不同的装备制造师制作成装备卖给战斗系职业。还有医生护士,封印师驯兽师等等。每个职业都是整个游戏体系中不可或缺的一环。完善的游戏体系,是这款游戏获得成功的关键因素,让整个游戏看起来更像是一个小社会,玩家在这里会有做不完的事情。目前为止这是小白见过的体系最完善的网络游戏之一。

魔力宝贝游戏的画面风格与表现

说道留下那些回忆,那可太多了,从第一次和同学一起建立角色,进入召唤之间,来到法兰城。发现人山人海,第一次接触网络游戏,给小白的震撼还是非常大的。每一个角色都是电脑后真实的玩家,大家在公共频道聊天提问题,那会所有人都是什么都不懂,都是摸着石头过河。那种感觉就是新鲜,刺激兴奋。和小伙组队一起在西门PK,第一次和玩家对战,大家激动的不行都是。

魔力宝贝游戏的画面风格与表现

后来随着等级的提升,游戏的更新,大家也走出了新手区,游戏的魅力就真正展现出来了,复杂而庞大的世界观,引人入胜的主线剧情,还有需要经常进行的各种BOSS挑战,几乎每次进入一个新区域都要进行一次有难度的挑战,从熊男到热杀到卢比,到处都留下我们的身影。第一次买到一只水龙,花了小白当时的毕生积蓄,一只培养到最后,还有第一次获得一只绿螳螂,那喜悦之情无法言表,还有后来的魔宠..等等。

魔力宝贝游戏的画面风格与表现

再随着时间的流逝,慢慢的,游戏度过了强盛期,就开始慢慢衰落了。游戏到了中后期问题暴露的非常明显,游戏升级需要的时间太长,经常是两周一级,而升级得到的提高又很小,许多玩家都体会不到乐趣而转战其他游戏了。再有就是游戏策划为了增加游戏难度,又不能在游戏数值上进行调整,所以人为的增加游戏时间。本来游戏的设定就非常反人类,游戏登出以后就会自动回城,不能从原地上线,因此导致一些多步骤的任务必须一次完成,这就要求玩家有大块的时间长时间在线。练级也是如此,到了后期去冰洞练级要先走过冗长的山路,挑战“伊代”以后才能达到。到了后期甚至破纪录的,要求玩家24小时连续在线做任务才能完成一条主线。

魔力宝贝游戏的画面风格与表现

作为压倒游戏的最后一根稻草,小白认为就是”舞者“这一职业的开通,从此游戏PK再无乐趣。玩家也开始大量流失,直到后来的乐园之卵版本,开放精灵变身,游戏的彻底变成了一款PVE游戏,PK再也没有人玩了。小白也是坚持练到了100级,终于没有经受住考验,转投向了其他游戏。

魔力宝贝游戏的画面风格与表现

现在来看,作为一款网络游戏,《魔力宝贝》的职业体系还是非常成功的案例,即使到了现在,《魔力宝贝》怀旧服还有道具收费服务仍然有不少的玩家在玩,服务器经常处于爆满的状态,作为一款运营了17年的游戏,不能不说是中国网游界的奇迹。

魔力宝贝游戏的画面风格与表现

就小白个人而言,当然是对这款游戏充满了情怀了,毕竟永不过时的卡通日系画风,还有经典的回合制战斗方式,其魅力还是非常大的。作为小白第一款接触到的网络游戏,对小白以后的游戏选择有很大的影响。回想当初和一群小伙伴一块杀到网吧玩魔力的情景,当真是恍如昨日。要不是”蓝极速“事件导致全国网吧都关门检查,小白觉得《魔力宝贝》还能走得更远一些。

不知不觉写了好多,也不知道自己说了些什么,总之,对于这款游戏,小白还是有着深厚的感情的。毕竟青春的大把时光都浪费在这款游戏上了不是。最近魔力宝贝还出了手游,腾讯代理,小白还去尝试了一把,约上同学一起找回当初的激情。可惜腾讯游戏..你懂的。好了,小白的故事就写到这里吧。有喜欢魔力的朋友可以和小白一起讨论交流啊~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

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