魔力宝贝舞者怎么加点?
1.我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。 这样空手攻击上200干啥都方便了,那上回力虽然攻击不稳定,但偶尔可以打出格斗的效果,练级是绰绰有余了,至于歧视,也就是在风里,你带好7B回力,换上魔宠,效果也还可以,打BOSS就更不用担心了,拿上4B斧子攻击350左右,血又厚,没人会说你神末,而且跳舞也可以增加练级的乐趣,昏睡,石化,变大,洁净,都是比较实用的。
2.但是舞者本身就是为PK而诞生的职业,战斗技能的贫乏导致攻击++多了就成为浪费点数的累赘,80是比较合理的点数,你自己体会下就清楚了。
3.舞者敏高会套子就行了,补给技能不用学的,反而是洁净魔法这是一个优秀舞者应该具备的,我很后悔当初没学,这个太实用了,强烈建议学个,抗石化,抗混乱,配合洁净,可以使舞者在战斗中成为保障后援中坚力量,你不怕咒,还可以为队友净化,打BOSS的好处可想而知,巫师洁净虽强可是抗性只有2,你是6,洁净效果你也不差,想为别人补给身上随时带点血应急就够了。
4.舞者发展方向趋向全面比较好,不要想高功为自己赢得优势,攻击够用就行,这点是由于职业武器决定的,至于点杀,你也不会高于血弓,不要被初期的攻击快感迷惑,60以后攻击的差别自然分晓,做好后援不会令别人歧视的,慢慢摸索出自己的发展方向才会获得乐趣,我的意见只是作个小小的参考。
魔力宝贝法师加点和技能选择?
1. 魔力宝贝法师的加点和技能选择是需要仔细考虑的。
2. 魔力宝贝法师在加点时,主要需要考虑的是增加法术攻击力和法术防御力。
因为法师的主要输出和生存能力都依赖于法术。
所以在加点时,可以优先加点在增加法术攻击力和法术防御力的技能上,比如火球术、冰冻术等。
此外,也可以适当加点在提高生命值和耐力的技能上,以增加法师的生存能力。
3. 在技能选择方面,可以根据自己的游戏风格和需求进行选择。
如果你更喜欢远程输出,可以选择一些远程攻击技能,比如火球术、闪电术等。
如果你更注重生存能力,可以选择一些增加法术防御或生命值的技能,比如护盾术、治疗术等。
同时,也可以根据不同的战斗情况选择不同的技能组合,以应对不同的敌人和战斗场景。
4. 总之,魔力宝贝法师的加点和技能选择需要根据个人需求和游戏情况来决定,可以根据自己的喜好和游戏体验进行调整和优化。
魔力宝贝弓箭手加点推荐?
1. 是根据游戏中弓箭手职业的特点和技能来确定的。
2. 弓箭手职业主要依赖远程攻击和技能输出,因此在加点时应优先考虑提升攻击力和技能伤害。
可以将点数分配到以下几个方面: - 基础属性加点:将一定的点数加到力量(STR)和敏捷(DEX)上,以提升攻击力和命中率。
- 技能加点:根据不同技能的效果和使用频率,合理分配技能点数。
例如,可以加点到弓箭手职业的主要攻击技能,以提升伤害输出。
- 被动技能加点:弓箭手职业还有一些被动技能,可以根据需要加点提升自身的属性或增加技能效果。
3. 此外,根据个人的游戏风格和需求,也可以根据自己的喜好进行加点。
例如,如果更注重生存能力,可以适当加点到生命值(HP)或防御属性上。
值得注意的是,加点是一个根据个人需求和游戏情况进行调整的过程,可以根据实际情况进行灵活调整和尝试不同的加点方案。
还没有评论,来说两句吧...