魔力宝贝新手基础介绍?
魔力宝贝是一款角色扮演游戏,对于新手来说,以下是一些基础介绍:
1. 角色创建:玩家可以选择自己的职业和形象,包括种族和职业。
2. 打怪升级:通过完成任务和打怪来积累经验值升级。
3. 战斗系统:游戏采用回合制战斗,玩家可以手动战斗或自动战斗。
4. 宠物系统:玩家可以捕捉、培养和骑乘宠物,宠物可以提升玩家的属性和提供特殊技能。
5. 生产技能:玩家可以学习生产技能,如采矿、伐木、烹饪等,来获取材料和物品。
6. 社交系统:玩家可以加入公会或与其他玩家组队,共同完成任务和打怪。
7. 交易系统:玩家可以通过市场或与其他玩家进行交易,交换物品和金币。
以上是魔力宝贝新手基础介绍的一些主要内容,希望对你有帮助。
魔力宝贝,如何学宠邮?
首先要正职士兵带队,然后到里谢里城堡的(东48,南50)拿古代文明辞书。
再来到索奇亚岛风之石碑处(东296,南225)拿风的石版,接着到索奇亚岛火之石碑处(东512,南233)换取火的石版,然后到索奇亚岛水之石碑处(东581,南423)换取水的石版,最后来到索奇亚岛地之石碑处(东629,南300)交出水的石版后,键入"大地"即可进入哈贝鲁村。
宠邮进去直接向左走,大约在11点钟有个NPC,学4技进去后向下走。
离开时可在哈贝鲁村的传送点,传送出去到学乱射的地方
魔力宝贝手游哪个好玩?
魔力宝贝手游觉醒版好玩。因为它是一款Q版画风的2D回合制 手游。游戏中玩家需要扮演一名被召唤至异世界 的勇者,探索并拯救这个世界,在探索的过程中可以招募各种或乖萌或霸气的宠物和同伴,在法兰大陆中自由的战斗和探索。
很有意思的。
有木有80后玩过《魔力宝贝》这款游戏,给你留下怎样的回忆?
可能《魔力宝贝》是专属于70/80/95前的游戏,记得当时没有魔力的时候是《石器时代》比较火爆,恐龙宝宝真是有意思的一逼。之后就是《金庸群侠传》被脱机外挂毁了的游戏,然后就是《魔力宝贝》也有可能我说错了,见谅。魔力宝贝上手容易,但是给我留下的记忆就是既能烧钱、烧钱、太烧钱。不同职业烧钱也是不同,天天刷刷刷,获得的东西又少,除了每天和女性玩家侃侃大山聊聊天,真心的就是很无聊了。组队感觉比较困难啊,高级别不爱带你,低级别你也不爱去,后期随着游戏慢慢凋零,连上线玩家都没几个了。想组队做个任务就更加难了,特别是做点东西都不行了.....
要说回忆的话,还是年少轻狂,和游戏朋友之间的游戏友谊,和同学之间的欢乐,也是对当年无忧无虑的生活表示向往!
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这里是喜爱游戏的小白
要说起魔力宝贝这款游戏,小白实在是太有发言权了,可以说这款游戏是小白接触的第一款真正意义上的网络游戏,承载着与小白差不多年纪的一批人的青春记忆。
《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日于中国发布。游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。
首先,《魔力宝贝》属于第一批引入中国的日系网游,是继石器时代之后的又一款MMORPG网游,当时引入的时候正好赶上石器时代因为外挂问题大量流失玩家,而许多玩家有找不到石器时代的替代品,正好这款游戏上市,所以魔力宝贝承接啦一大批来自石器时代的玩家。可惜受当时中国网络环境和发展程度限制,基本上这款游戏的玩家都集中在北上广等高度发达城市,中国广大地区好些地方连网络都没有,更不要提网游了。小白家里当时也还是电话拨号上网,网速慢的要死,玩游戏经常掉线。
《魔力宝贝》是典型的日系RPG网游,游戏拥有完善的职业体系,生产系和战斗系,技能和职业相辅相成,各个职业相互协助,构成了完整《魔力宝贝》经济圈。比如猎人狩猎食材,交给厨师制作料理。矿工挖矿,伐木工伐木,最后交给不同的装备制造师制作成装备卖给战斗系职业。还有医生护士,封印师驯兽师等等。每个职业都是整个游戏体系中不可或缺的一环。完善的游戏体系,是这款游戏获得成功的关键因素,让整个游戏看起来更像是一个小社会,玩家在这里会有做不完的事情。目前为止这是小白见过的体系最完善的网络游戏之一。
说道留下那些回忆,那可太多了,从第一次和同学一起建立角色,进入召唤之间,来到法兰城。发现人山人海,第一次接触网络游戏,给小白的震撼还是非常大的。每一个角色都是电脑后真实的玩家,大家在公共频道聊天提问题,那会所有人都是什么都不懂,都是摸着石头过河。那种感觉就是新鲜,刺激兴奋。和小伙组队一起在西门PK,第一次和玩家对战,大家激动的不行都是。
后来随着等级的提升,游戏的更新,大家也走出了新手区,游戏的魅力就真正展现出来了,复杂而庞大的世界观,引人入胜的主线剧情,还有需要经常进行的各种BOSS挑战,几乎每次进入一个新区域都要进行一次有难度的挑战,从熊男到热杀到卢比,到处都留下我们的身影。第一次买到一只水龙,花了小白当时的毕生积蓄,一只培养到最后,还有第一次获得一只绿螳螂,那喜悦之情无法言表,还有后来的魔宠..等等。
再随着时间的流逝,慢慢的,游戏度过了强盛期,就开始慢慢衰落了。游戏到了中后期问题暴露的非常明显,游戏升级需要的时间太长,经常是两周一级,而升级得到的提高又很小,许多玩家都体会不到乐趣而转战其他游戏了。再有就是游戏策划为了增加游戏难度,又不能在游戏数值上进行调整,所以人为的增加游戏时间。本来游戏的设定就非常反人类,游戏登出以后就会自动回城,不能从原地上线,因此导致一些多步骤的任务必须一次完成,这就要求玩家有大块的时间长时间在线。练级也是如此,到了后期去冰洞练级要先走过冗长的山路,挑战“伊代”以后才能达到。到了后期甚至破纪录的,要求玩家24小时连续在线做任务才能完成一条主线。
作为压倒游戏的最后一根稻草,小白认为就是”舞者“这一职业的开通,从此游戏PK再无乐趣。玩家也开始大量流失,直到后来的乐园之卵版本,开放精灵变身,游戏的彻底变成了一款PVE游戏,PK再也没有人玩了。小白也是坚持练到了100级,终于没有经受住考验,转投向了其他游戏。
现在来看,作为一款网络游戏,《魔力宝贝》的职业体系还是非常成功的案例,即使到了现在,《魔力宝贝》怀旧服还有道具收费服务仍然有不少的玩家在玩,服务器经常处于爆满的状态,作为一款运营了17年的游戏,不能不说是中国网游界的奇迹。
就小白个人而言,当然是对这款游戏充满了情怀了,毕竟永不过时的卡通日系画风,还有经典的回合制战斗方式,其魅力还是非常大的。作为小白第一款接触到的网络游戏,对小白以后的游戏选择有很大的影响。回想当初和一群小伙伴一块杀到网吧玩魔力的情景,当真是恍如昨日。要不是”蓝极速“事件导致全国网吧都关门检查,小白觉得《魔力宝贝》还能走得更远一些。
不知不觉写了好多,也不知道自己说了些什么,总之,对于这款游戏,小白还是有着深厚的感情的。毕竟青春的大把时光都浪费在这款游戏上了不是。最近魔力宝贝还出了手游,腾讯代理,小白还去尝试了一把,约上同学一起找回当初的激情。可惜腾讯游戏..你懂的。好了,小白的故事就写到这里吧。有喜欢魔力的朋友可以和小白一起讨论交流啊~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!
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