魔力宝贝手游宠物怎么加点宠物加点推荐?
选择自身优势加点 第一种方法便是选择扬长避短,直接选择宠物最强势的点来进行强化加点。例如:对于生命力顽强的宠物,继续在生命上进行加点,并且将其放在前排,吸收敌方大量的伤害。
对于攻守兼备,各方面都不错的宠物则使用综合性加点方式,提高其综合作战能力。
这样的加点方式能够有效地将宠物最为强大的一面展现出来,俗话说,术业有专攻,对于特点明显的宠物,扬长避短的加点方式极为合适。
综合型加点 对于一些属性分布并不是非常极端的宠物来说,勇者们可以考虑均衡加点,例如加4点力量1点体的方法。
这样的加点方式既能保证宠物的输出,也能尽可能多的提升宠物的血量。
也有部分宠物在魔法、体力、力量上均没有特别突出,那么可以考虑查漏补缺的加点思路。
面对多种战斗场景和多样宠物,勇者们可以选择的加点方式也多种多样,一定能找到适合自己的宠物培养方式。
魔力宝贝旅人加点?
第一个加渗透,他的效果是可以削弱对手的攻击力,同时对方的双抗也会减少一部分,
第二个加庇佑,他的效果是每次剑士在场上都可以为肉盾角色增加百分之一的伤害减免,这个效果可以有效的提高战场输出环境,
第三个加虚空,他可以让全队的友军都获得百分之五的伤害减免,同时造成的伤害减少百分之五,此外用剑的角色基本属性将提高百分之二,
第四个潜能,他能直接增加角色的基础属性,并且对所有队员都有效,
《魔力宝贝》忍者职业加点推荐?
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。
魔力宝贝舞者怎么加点?
1.我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。 这样空手攻击上200干啥都方便了,那上回力虽然攻击不稳定,但偶尔可以打出格斗的效果,练级是绰绰有余了,至于歧视,也就是在风里,你带好7B回力,换上魔宠,效果也还可以,打BOSS就更不用担心了,拿上4B斧子攻击350左右,血又厚,没人会说你神末,而且跳舞也可以增加练级的乐趣,昏睡,石化,变大,洁净,都是比较实用的。
2.但是舞者本身就是为PK而诞生的职业,战斗技能的贫乏导致攻击++多了就成为浪费点数的累赘,80是比较合理的点数,你自己体会下就清楚了。
3.舞者敏高会套子就行了,补给技能不用学的,反而是洁净魔法这是一个优秀舞者应该具备的,我很后悔当初没学,这个太实用了,强烈建议学个,抗石化,抗混乱,配合洁净,可以使舞者在战斗中成为保障后援中坚力量,你不怕咒,还可以为队友净化,打BOSS的好处可想而知,巫师洁净虽强可是抗性只有2,你是6,洁净效果你也不差,想为别人补给身上随时带点血应急就够了。
4.舞者发展方向趋向全面比较好,不要想高功为自己赢得优势,攻击够用就行,这点是由于职业武器决定的,至于点杀,你也不会高于血弓,不要被初期的攻击快感迷惑,60以后攻击的差别自然分晓,做好后援不会令别人歧视的,慢慢摸索出自己的发展方向才会获得乐趣,我的意见只是作个小小的参考。
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