魔力宝贝手游魔法师加点攻略魔法师怎么加点?
职业定位:魔术师可以操控最高等级的元素魔法对对手的弱点属性进行猛烈攻击,攻击方式多样,威力强劲,但消耗也很大。技能特点:高爆发单体技能和群伤范围技能。加点推荐:1强1速2魔,法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。
魔力宝贝怀旧满攻忍者加点?
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常强势,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。所以楼主的忍者主要为了PK的话,加点方式有2种:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是打不到人。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。所以楼主可以看出,忍者要走上PK这条道路的加点方法,就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。所以这就是为什么你能见到那么多忍者都加攻了,并不是潮流趋势所致,而是因为没有大号带着练级和任务,只能自食其力,加些攻击力能稍微提高他们的练级效率,不被别人歧视,不至于让别人觉得他们是个累赘,毕竟练级时候组人还是有一定职业歧视的,都爱带弓,格,魔练级,清怪速度快,谁也不愿意带个没有攻击力的忍者练级,效率实在是太慢了。
在魔力宝贝怀旧版中,满攻的忍者加点方法可以考虑将主要属性点分配到攻击和敏捷上,因为敏捷能提高攻击速度,使忍者更加灵活迅速地进行攻击。
同时,快速施法和忍术能力也是忍者的重要能力之一,因此可以适当增加一些智力点。
在选择技能时,优先选择攻击力强劲的忍术技能,如飞枪和刀禅,并配合使用忍术增强自身攻击能力,如影分身和忍魂之术。总的来说,满攻的忍者应该注重攻击速度和技能选择,灵活运用忍术,尽可能地提高输出能力。
魔力宝贝归来魔法师加点和技能选择?
魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。
魔法师加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限输出,团体做任务居中出手也可以更好的清怪收割。
魔法存在着精神压制,纯敏魔每级的精神成长是1.2,纯防魔是2,后期精神差距会很大,会造成敏魔根本打不动防魔的情况。
扩展资料:
武器装备:
在《魔力宝贝手机版》中的装备有武器、防具、饰品等,装备分为绿装、蓝装、紫装、橙装这几个品质等级。装备等级相同,成色不同的装备性能属性会有所不同,品质越高装备属性效果会越好。装备有不同的佩戴等级限制,佩戴等级要求越高的装备,装备属性效果越好。玩家还能参考装备评分,来辨别装备的好坏。
玩家要想获得各种装备,可通过击杀怪物、做任务、工坊制造等途径,可获得各种装备,各种装备可通过锻造、镶嵌等方法,来增强装备的属性效果。
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