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魔力宝贝私服挂机地图推荐 最佳升级地点大揭秘

魔力宝贝私服挂机地图推荐 最佳升级地点大揭秘摘要: 冥想深度解析梦幻西游?1、冥想梦幻西游冥想(摆脱缺蓝困境) 第1张冥想作为辅助技能,基本是所有玩家的必点技能了,每级增加1%的魔法值上限。不过我们在黑山老妖处学习会多一些花销,而且...

冥想深度解析梦幻西游?

1、冥想

梦幻西游冥想(摆脱缺蓝困境) 第1张

冥想作为辅助技能,基本是所有玩家的必点技能了,每级增加1%的魔法值上限。不过我们在黑山老妖处学习会多一些花销,而且学习等级有限制,所以还是建议多刷帮贡,尽可能等级提高一些吧。

2、打坐

梦幻西游冥想(摆脱缺蓝困境) 第2张

打坐虽然会消耗剧情技能点,但是这个技能真的很实用,对于没有开启秘制的玩家来说就是福利,每三分钟可以使用一次,也就是说,一般像抓鬼任务基本战斗结束就可以恢复一次魔法值,简直不要太香。

3、临时符

梦幻西游冥想(摆脱缺蓝困境) 第3张

临时符主要有两种,一种是五庄观的一气化三清,可以增加自身临时魔力属性,另一种就是女儿村的轻如鸿毛直接提升魔法值临时上限,如果缺蓝的玩家这两种临时可不要忘记买了哦。

4、炼气化神套装

梦幻西游冥想(摆脱缺蓝困境) 第4张

炼气化神这个技能是五庄观的独有技能,出现在套装以后曾经风靡一时。可是出现秘制以后这个套装的价格一落千丈,不过现在这种追求效率的年代,很多玩家都舍弃了这类的套装,不过自己玩的话带一套的确可以保证魔法供给。

5、专注项链

梦幻西游冥想(摆脱缺蓝困境) 第5张

项链对于普通固伤玩家来说并没有太高的要求,我们可以选择带特效专注的项链,这个项链特别适合户上门拍,因为会有15%概率不消耗魔法,简直是居家旅行,烧双挂机必备特效。

6、符石组合

梦幻西游冥想(摆脱缺蓝困境) 第6张

符石组合飞檐走壁可以说要比专注来得更实惠一些,飞檐走壁符石组合2级降低8%,三级降低12%,4级降低16%的魔法消耗,也就是说每次施法需要100魔法值,有飞檐走壁4级符石组合的话就是消耗84点魔法,而且这个符石组合是任何位置都可以生效的。

7、变身卡

梦幻西游冥想(摆脱缺蓝困境) 第7张

变身卡我们只需要慧根的变身卡,因为龟丞相的冥思效果已经被修改掉了,所以慧根变身卡的效果配合上述的某一项都可以减少魔法值的消耗。慧根的效果是将消耗的魔法值变为正常的75%,星灵仙子、花妖、葫芦宝贝变身卡都拥有这个技能。

8、特技

梦幻西游冥想(摆脱缺蓝困境) 第8张

回蓝特技基本上不值什么钱,所以搞一件也花不了多少钱。主要是凝气决、凝心诀、凝神决和聚精会神。凝神决和聚精会神消耗愤怒太多不推荐,这里只推荐凝气决和凝心诀,

109升130级封妖技巧?

梦幻西游从100级开始新增了夜叉,大鬼,妖王,大闹等玩法,在煞气决没有改之前,小青年最爱就是杀夜叉,最喜欢杀的是厉鬼,虽然只给经验,但是有意外之喜,变异厉鬼出现的几率虽然小,但是经常一次出2个变异,给兽决给环给卡片,和五黄一样,煞气决一封挂机秒就行,只等他召唤一波,比杀龙龟效率的多。

现在梦幻好多109的五开,109所有副本怪的大法全部是地狱烈火,无底洞、齐天啊怪都是地狱烈火,所有呢,咱如果不是法系,项链全部打红宝石,一般五开都是固伤,全敏的固伤鞋子呢,也打红宝石,这宝石也不贵,5000一级能收到,常规打宝石咱就打红宝石,够常规伤害了。

109级五开,一般都是须弥,宝宝350的速度足够了,其余就加魔力就行呢,速度资质1200+的宝宝呢,咱就吃防御元宵,提升下防御,宝宝有伤害溢出,109五开啦,宝宝我的简易三围就是呢,灵力900,速度350,防御850+,宝宝衣服这个,选择防御高的,打石头衣服打防御灵石,一级才2w,不贵,收益比气血高。

每周14小时的双倍,也别浪费,捉完三百鬼,看双封妖杀夜叉,一个怪好歹6000两呢,火区这样杀出来和捉鬼差不多。

129的五开呢我没有玩过,但是呢,我是玩130的,因为能封妖丸子山的妖,蓬莱仙岛不遇怪,可以抢变异。蓬莱仙岛的封妖后续一次5w储备金,杀起来很简单,五人队伍五个怪,一般也就1分钟一个,所以呢,为了善恶点,咱组队杀,因为要杀神器,一次50点,扣得好多呢。丸子山后续给1--3级宝石,五宝等,主怪是狮驼,后排全部是法系,寒冰咒等,前排化生,如果你号不行的话,封个后排,一回合点死主怪,然后挂机呢,后排气血2w多,但是伤害高,寒冰咒这个技能好像是固定扣血的,所以呢,伤害太高,就封1个。

130级以上呢,除了小西天妖王给钱多,龙窟凤巢的妖王钱不多,为了捉鬼效率,咱定月光在白无常哪里,这样捉鬼能少跑好多路。

我听过一句话,有付出才有回报,5000一组的五开能玩,但是呢,赚的钱又投进去了,只有卖号的时候能有点回报,所以呢,编者建议,一次性到位就好,人物基本都是一个价格,烟花区除外,但是呢,宝宝咱一定要好点点,投资号提升的伤害,比提升宝宝获得伤害小。

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